要看你的装备是如何的配方法  因为装备的不同会改变某些属性的运用!  下面是一些建议,你可以参考参考  潜能,5点+1攻击;1外功+7生命;力量应该加到260,保证可以穿高闪装备,其余全加外功。当你的生命到4000以上,由于丐的高抗,单P群P一般死不了,可以再继续加力量  具体谈谈技能,镇派醉蝶30  棍法,外普150%,会心25%;也就是说棍法除了 可以加普功之外,25%的会心可以有25%的几率使普功为2倍。也可以视做总的普功平均增加了25%。所以棍法必加20。  其他几个对攻击有加成的技能分析如下,力量260,拿81级白棍(攻击63――117,平均90),基本普功平均为142。90级技能无狗,外普206%,外火285――432(平均359)  沿门20级对90技能加成40%,对总的攻击增加142*0.4*1.68+359*0.4=239  (注:公式中1.68为会心对普功的平均加成)  打狗阵20级外普175%,对总的攻击增加为:142*1.75*1.68=418  棒打对90技能加成为60%,对总的攻击增加为142*0.6*1.68+359*0.6=359  所以三个技能中,打狗阵对攻击加成最多,而且全是普功。但是考虑其是辅助技能,而且棒打配合无狗PK,练级都很有用。所以应该先加满棒打,再加满打狗阵,最后加沿门。  逍遥功:功速极为重要,特别是pk时拿冰棍,有条件尽可能高。  无功速棍,20逍遥65%功速,10桢;  10%功速棍,17逍遥,55%+10%=65%功速,10桢  20%功速棍,19逍遥,61%+20%=81%功速,9桢  30功速棍,16逍遥,52%+30%=82%%功速,9桢  滑手,我们跟进身攻击的门派PK一定不能让近身,所以跑速最好20,起码也要19  40%跑鞋,18猾手,20跑速  37%跑鞋,19猾手,20跑速  39%跑鞋,15猾手,19跑速  至于化险为夷,等所有上面的技能加完再说吧,化险为夷只有加高效果才明显。  估计那时你至少也要150级以上了才行了吧`呵呵

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